Video Igre Overkill S The Valking Dead

је 2018 4-плаиер цо-оп пуцачина из првог лица постављен у континуитету од Тхе Валкинг Деад серија стрипова, коју је развио ОВЕРКИЛЛ Софтваре, а објавио Старбреезе.
Реклама:
Смештен у рушевинама Вашингтона током зомби апокалипсе, игра прати групу преживелих познату као Камп, који долазе у сукоб са већом, много насилнијом и разбојнијом групом преживелих познатом као Породица. Четири примарна лица која решавају проблеме у кампу су Хедер извиђач, суоснивач кампа који фаворизује самострел; Тенк Аидан, свађалица са сачмаром; Грант тактичар, а Цоол Олд Гуи снајпериста за преживљавање; и Маја Подршка, медицинарка са СМГ-ом.
Игра има систем надоградње карактера и структуру мисије на коју је у великој мери утицала ОВЕРКИЛЛ-ова претходна игра, ПАИДАИ 2 , при чему се играчи снажно охрабрују да понављају мисије изнова и изнова уз све веће потешкоће како би зарадили оружје, искуство и ресурсе. Поред тога, присутан је систем управљања базом у којем играчи регрутују НПЦ преживеле и унапређују објекте своје базе да би унапредили способности свог лика, док у исто време морају да одржавају нивое ресурса испуњавањем мисија како би база задржала залихе.
Реклама:За разлику од претходних ОВЕРКИЛЛ игара, не постоје партнерски ботови за режим за једног играча, нити уопште постоји наменска функција режима за једног играча. ти моћи играјте игру без икаквих кооперативних партнера, али игра ће бити значајно теже него што је планирано.
Као ПАИДАИ 2 , ОВЕРКИЛЛ планиран за Тхе Валкинг Деад да се стално ажурирају новим мисијама и садржајем како време одмиче. Првобитно издање укључене 1. сезоне кампање и 2. сезоне требало је да буде објављено током 2019. године, међутим, власник лиценце, Скибоунд Ентертаинмент, раскинуо је уговор са Старбреезе у фебруару 2019. након разочарања критика и комерцијалног пријема и уклонио игру из Стеам, убија све шансе да се сезона 2 у потпуности објави.
Реклама:
Игра пружа примере следећих тропа:
- Свако може умрети / Децои Протагонист : Хедер, подразумевани лик играча и најцентралнију у заплету, убија Хурст, локални вођа Бригаде на половини игре. Њену улогу у тиму преузима Реина, вођа Породице, која се у камп придружује Енеми Мине за борбу против Бригаде.
- Војске су зла : Нејасно је да ли су бригада стварни војни војници или само паравојна група која себе назива војницима, али су организоване као војска и веома су зле. С обзиром на то да имају опрему и људство да утврде и држе велике делове ДЦ-а, укључујући Линколнов меморијал и Капитол Хил, изгледа да су они права ствар. Чини се да њихов амбијентални дијалог сугерише да су они кључна група војних фашиста који су ојачали своје редове регрутовањем способних преживелих који деле своје Социал Дарвинист филозофије и дајући им војну обуку и дисциплину.
- Сјајно, али непрактично : Уводни ЦГИ филм (који приказује прву мисију игре после туторијала) приказује Гранта како пуца у катанац како би ослободио групу шетача у породични камп као одвраћање пажње. ти моћи урадите ово у игри, али то је а страшно идеја, како бука коју фамилије праве пуцајући у зомбије ће нагло повећати мерач буке, стварајући хорде кроз ниво и чинити игру много тежом за вас.
- Велико добро : Андерсон, вођа кампа, одговоран је за дељење мисија и служење као ваш Контрола мисије , као и наратор за сцене у игрици, који има сличну улогу као Бејн у Паидаи .
- Бреакабле Веапонс : Оружје има коначан број пута које можете унети у мисију пре него што се поквари. Можете потрошити отпад да их поправите или набавите нове.
- Еарли Гаме Хелл / Зарадите своју забаву : Чини се да је ово кључна компонента ОВЕРКИЛЛ-ове филозофије дизајна игара. Чак су и прве мисије изузетно тешке за играча првог нивоа, посебно за новог играча који нема појма шта ради. Без искуснијих играча који би вас појачали, побеђивање прве праве мисије након нивоа туторијала је често случај умирања изнова и изнова све док вам мале количине КСП-а које добијате од неуспеха у више наврата на крају доведу до довољног нивоа да га победите.
- Елите Моокс : Војници бригаде су приметно чвршћи од породичних насилника, са бољом прецизношћу, више здравља и војним панцирима. Са позитивне стране, они такође имају бољу ватрену дисциплину од Породице и много су мање склони да нагло повећавају мерач буке тако што дивље пуцају ни у шта, чак и ако нисте ни близу њих.
- Елитни зомби :
- Оклопни зомбији су зомбирани амерички војници који носе пуне тешке оклопе; морате да им скинете шлемове пре него што уништите њихов мозак.
- Блоатери су много чвршћи од обичних зомбија (захтевају више удараца у главу да би их оборели) и експлодирају када се приближе или успете да их убијете.
- Есцорт Миссион : Можете насумично пронаћи НПЦ преживеле на нивоима; ако можете да их одведете до области екстракције, можете их натерати да се придруже вашој заједници. Нажалост, њихов А.И. је чак глупљи од зомбија, и они имају тенденцију да се негде заглаве или налете право на групу зомбија и буду поједени. Срећом, преживели ће се насумично придружити вашој заједници на друге начине, тако да се не ослањате на то да их пронађете унутар нивоа. Крај мисије „Отворена сезона“ је веома неугодан јер вас приморава да то урадите са НПЦ-ом важним за заплет, који ће често убити вашу групу тако што вас не прати како треба и или заглави или поједе.
- Игра и сегрегација прича : Породични бандити ће наставити да упадају у ваш камп у насумичним мисијама чак и након тога Бригада брише породицу у 'отвореној сезони' и вођа породице, Реина, се придружује вашој групи. Ово је донекле подметнуто амбијенталним дијалогом Реине, која имплицира да је Породица опуштена група чврстих момака и насилника, тако да би имало смисла да разбацани остаци наставе да учествују у рацијама ван њене контроле.
- Тешко оклопљени Моок :
- Хеавиес/Брутес су опремљени штитовима за нереде, пушкама и пуним тешким оклопима; могу да одбију више хитаца у главу и могу да вас одуве једним ударцем сачмарице из близине.
- Оклопни непријатељи су мањи пример; они носе панцире (опрема за спортску опрему за Породицу, одговарајући војни панцир за Бригаду) који им омогућавају да упијају више метака од нормалног Моока, и шлемове које треба оборити пре него што их можете упуцати главом.
- Невероватно издржљиви непријатељи : Здравље људских непријатеља се драстично повећава ако повећате тежину; на тешкој тежини (коју вас игра приморава да играте отприлике на пола пута кроз мисије приче 1. сезоне) људски непријатељи могу да одбију више хитаца у главу из снајперске пушке пре него што падну, све док не успете да самељете довољно да добијете високо ретко ватрено оружје.
- Мисија заснована на срећи : Различити циљеви напредовања су насумични сваки пут када играте мисију. И.Е. да бисте отворили капију некада треба да поправите виљушкар, некада треба да напајате генератор, а некада се виљушкар поквари и морате да идете потпуно другим путем. Неки од ових путева су много лакши од других. Нарочито је мисија „Докторска наређења“. НЕМОГУЋЕ да заврши играње соло ако се излаз у тржни центар отвори ручицом, а не генератором, јер се зомбији појављују одмах поред полуге и НЕМОГУЋЕ да окренете ручицу довољно дуго да отворите капију, а да вас не зграбе зомбији који се непрестано враћају.
- Тројка : Игра се заснива на тросмерној борби између вашег тима, зомбија и непријатељских људских фракција.
- Мушкарци су потрошни род : Сви људски сероње које проводите масакрирајући су мушкарци. Иако ова врста има смисла за Бригаду, која је базирана на војсци САД отприлике почетком 00-их (када је почела епидемија зомбија).
- Више злочинаца него мета : Број пешака Породица а касније и Бригада хаве је прилично запањујуће с обзиром на то колико је ниска преживела људска популација. У једној мисији ћете вероватно заклати више сероња него што је Гувернер имао у целој својој банди. Помало махнито импликацијом да је популација људи који су преживели ДЦ много већа него у руралној Џорџији где се одвија одисеја шерифа Рика.
- Очигледна Бета : Ствари као што су шетачи пролазе кроз врата су уобичајена појава, непријатељска вештачка интелигенција уопште је једва компетентна, барикаде се могу насумично ломити саме од себе, нема гласовног ћаскања у игри, рушења су честа и у неким случајевима могу да покваре нечије сејвове, време утовара је често и дуго , нивои су препуни невидљивих зидова и лењих непријатеља, укупне перформансе игре су лоше на иначе способним машинама упркос лакоћи оптимизације Унреал Енгине 4 и не постоји опција за промену циљног монитора . Безброј техничких проблема у игри како по објављивању тако иу наредним месецима је готово сигурно утицао на одлуку Скибоунд-а да раскине уговор са Старбреезе-ом.
- Уклањање главе или уништавање мозга : Баш као у стриповима и ТВ емисији, у суштини нема смисла пуцати у шетача било где осим главе. Пуцњи у торзо у суштини не штете њима и док ви моћи осакатите их ударцима у ногу, они ће само наставити да пузе да вас нападну. Ово се чак односи и на људске непријатеље, због ваше ограничене муниције и чињенице да често могу натопити неколико хитаца у торзо пре него што испусте.
- Респавнинг Енемиес : Хорде зомбија ће се појавити ниоткуда да би вас повремено напале, на основу тога колико буке правите испаљивањем неутишаних пушака или активирањем замки за буку. На нивоу упозорења са 3 звездице, десетине зомбија ће се непрестано појављивати на нивоу који ће доћи за вама.
- Ресоурцес Манагемент Гамеплаи :
- Сваку мисију започињете са минималном муницијом, а свако подизање муниције обично вам даје само 1-3 метка. Чување муниције је неопходно. Такође морате да претражите околину у потрази за материјалима потребним за прављење пуњења за ваше посебне способности, као што је бацање молотовљевих коктела или испуштање медицинских торби.
- Такође морате да уравнотежите своје ресурсе базе како се временом истроше на основу броја преживелих НПЦ које имате у матичној бази.
- Револвери су само бољи : цик-цак. Револвери наносе више штете од полуаутоматских пиштоља, али се не могу утишати и генерално држе мање муниције и потребно им је дуже за поновно пуњење. Нарочито .44 магнум наноси више штете од већине снајперских пушака и може једним ударцем у главу погодити непријатеље веће тежине за које је пушкама потребно више хитаца у главу. Они могу бити добри за мисије одбране кампа, али њихова неспособност да буду ућуткани генерално их чини лошим за мисије истраживања.
- Сецрет Цхарацтер : Проналажење свих колекционарских предмета Ловаца на главе омогућава вам да играте као Бриџер, вођа локалне заједнице који се накратко појављује у једној од мисија приче.
- Схаред Универсе : Са стриповима. Оверкилл је флертовао са идејом о ликовима из стрипова, романа, Теллтале игара и Пут до опстанка појављивања у игри. У ствари, Тхе Вандерер из ове последње се заправо појављује у игри.
- само класа : Чини се да је тактичар Грант преферирани лик за соло играче; он је Марио што се тиче статистике, а његова способност Маркед Фор Деатх вам омогућава да нанесете бонус штету непријатељима, што је најкорисније јер вам омогућава да убијате људске непријатеље једним поготком из снајперске пушке са пригушивачем у торзо.
- Стеалтх-Басед Гаме : Прва права мисија наглашава важност скривености тако што вас баца пред хорду шетача који начин превелик за вас да се пробијете. Уместо тога, морате да се провучете кроз суседне станове да бисте прошли поред њих.
- Камени зид : Тенк Ејден има највеће здравље у игри (5 барова здравља подразумевано, у поређењу са 4 за Гранта и само 3 за Хедер и Мају), а његова посебна способност му даје отпорност на оштећење неколико секунди након што добије штету. Међутим, његове друге статистике (тј. издржљивост) су ниже да би се компензовале.
- Ненамерно се не може победити : Након завршетка мисије 'Хоме Свеет Хоме', ваша матична база је уништена и морате завршити следећу мисију, 'Ласт Стоп', како бисте пронашли нову матичну базу. Током овог периода, не можете играти друге мисије, подизати ниво било које од ваших погодности које захтевају надоградњу базе или обављати било које друге активности. Међутим, „Ласт Стоп“ је једна од најтежих и најфрустрирајућих мисија у игри, а ако ваш лик није довољно јак да га победите не може вратите се и поновите раније мисије да бисте стекли искуство или боље оружје, у суштини доводећи целу игру у трајно непобедиво стање и чинећи вашу копију игре безвредном циглом.