Видео игре Стреет Фигхтер ИИИ

Video Igre Street Fighter Iii

  0Д4Ц0ЕА29Д34875Б0Ц85Б311ФФ542БД4БА5А8ФАЦ Знате шта кажу, 3рд Стрике је чар.



Направите са својим првим потезом. Па шта ће то бити?
Заробљени сте у новом свету Стреет Фигхтер-а ИИИ!
Борите се за будућност, па шта ће то бити?
3рд Стрике, сви, у Стреет Фигхтер-у ИИИ!
Направите са својим првим потезом. Па шта ће то бити?
Заробљени сте у новом свету Стреет Фигхтер-а ИИИ!
Борите се за будућност, па шта ће то бити?
3рд Стрике, сви, у Стреет Фигхтер-у ИИИ! ИИИ! ИИИ!'
— Главна тема Стреет Фигхтер ИИИ 3. Стрике Реклама:

Године 1997. Цапцом коначно објавио дуго очекивани прави наставак Стреет Фигхтер ИИ , Стреет Фигхтер ИИИ: Нова генерација . То је смањило списак познатих ликова на Риуа и Кена. На њиховом месту је гомила необичних бораца, плус чудно насликана организатор турнира и Илуминати вођа, Гилл.

Осам месеци касније, Цапцом је објавио неизбежно ажурирање са 2. удар: дивовски напад , који је додао члана клана Андоре (тхе Гиант Моокс из Финал Фигхт ), бивши наследник Илумината и Гиллових омаловажени брат Уријен и ИИ 'с Бонус Босс -окренуо- Бреакоут Виллаин Акума.

Друго ажурирање, 3. штрајк: Борба за будућност , од тада је постала коначна верзија. Чун-Ли се вратила у поставу где јој је место, додата су четири нова лика укључујући и Ансамбл Дарк Хорсе 'К', игра је поново избалансирана, а спритеворк је хваљен као најбољи у било ком 2Д борцу до тог тренутка.

Реклама:

С обзиром на велику потражњу за мајсторством, игра је и даље популарна Турнирска игра , дајући му неко признање што је у тренутку пуштања на слободу одбијено. Због ватрених захтева обожаватеља, Цапцом је поново објавио ову игру Ксбок Ливе Арцаде анд тхе ПлаиСтатион Нетворк 2011. године као 3рд Стрике Онлине Едитион ; садржи онлајн игру, побољшана визуелна подешавања и други бонус садржај. Аркадна верзија је касније поново објављена 2018 као део Колекција 30. годишњице Стреет Фигхтер-а на Стеам , Нинтендо Свитцх , ПлаиСтатион 4 , и Ксбок Оне .

Реклама:

Списак игре који се може играти укључује:

  • Од Стреет Фигхтер И : Риу, Кен Мастерс
  • Од Стреет Фигхтер ИИ : Цхун-Ли, Акума
  • Уведен у Нова генерација : Алекс, Дадли, Јун и Јанг, Ибуки, Некро, Шон, Оро, Елена, Гил
  • Уведен у 2нд Импацт : Хуго, Уриен
  • Уведен у 3рд Стрике : Реми, К, Макото, Твелве


Тропери спремни. Ангажовати!

  • Алтернативни еквивалент компаније : Реми је типичан поглед на Цапцом СНК дизајн који можете видети у Краљ бораца или њему слично.
  • Амбидектроус Сприте : Невероватно избегнуто за 2Д игру. Гиллово полуцрвено полуплаво тело ради не промени боје када се окрене. Он је намерно дизајниран на овај начин како би Цапцом могао да покаже снагу своје ЦПС-3 плоче. Мада, Оро нема ту срећу, јер му везана рука и на чијем рамену му одећа виси са стране.
  • Функције против фрустрације : Ако наставите одређени број пута у 3рд Стрике , ниво тежине ЦПУ-а ће бити смањен за један ниво.
  • Артифициал Бриллианце : На вишим поставкама тежине, АИ је способна да парира црвеном бојом, нешто што чак и висококвалификовани играчи могу имати проблема да савладају. Ово укључује могућност парирања Уријеновом Аегис Рефлецтор-у, што је човеку потпуно могуће, али изузетно тешко. АИ Риу и Акума су приметно компетентнији од већине других противника.
  • Вештачка глупост : Упркос својој репутацији да је једна од најизазовнијих и технички најзахтевнијих игара у серији, неки од АИ противника доследно доносе заиста глупе одлуке чак и на најтежим подешавањима:
    • Кен ће доследно избацивати лаке, средње и жестоке верзије његовог Схориукена за редом кад год је довољно далеко, упркос томе што нема никакву тактичку корист или смисао.
    • Шон ће често изводити двоструки лагани ударац након чега следи Риууби Киаку, упркос томе што је изузетно лако казнити и парирати.
    • Макото ће разбити свог Абаре Тосанами и посебно Танден Ренки насумично. Обе Супер уметности захтевају одређено подешавање или предвиђање вашег противника, а ако их радите насумично, она је оставља широм отворена. Лоша употреба ове последње је посебно смешна, јер јој даје масивност појачање напада у замену за уклањајући њену способност да блокира долазне нападе .
    • Најупечатљивији пример је Дванаест, који воли да се подсмева скоро исто колико и Дан. Дванаесто подсмешљиво га чини невидљивим , али анимација покретања је смешно спора и оставља га широм отвореним за напад . Постоји врло мало случајева у којима људски играч може безбедно да се извуче са овим, али АИ покушава да то уради насумично . Чак и ако он ради успете да постанете невидљиви, врло је лако пронаћи га и вратити га у видљивост. Сва ова предвидљива, запањујућа глупост долази од исте вештачке интелигенције за коју је способна црвено парирање .
  • Узашли меме : 3рд Стрике Онлине Едитион има суђење где морате да поновите Даигов чувени пар и финиш .
  • Бадасс Адорабле : Ибуки и Елена. Њихове веселе личности су избалансиране са њиховом невероватном борбеном вештином. Цхун-Ли се такође квалификује због своје ажуриране анимације за победу на смеју; не само да ће скакати и навијати, већ ће чак и поцрвенети ако држите дугме Старт када победите.
  • Лепота никада није укаљана : Начин на који су Елена и Ибуки повређени Нова генерација и 2нд Импацт након што су изгубили, виде да имају малу штету на телу док показују неке услуге обожаватеља на свој начин.
  • Босс Русх : Ин 3рд Стрике , постоји начин да се аркадни режим исквари у претварање свих противника у Гила.
  • Бовдлерисе : Такође се рачуна као Све у приручнику , Нема извоза за вас , и Водич Данг Ит! . Цела позадина Стреет Фигхтер ИИИ и информације о Тајном друштву/Илуминатима су строго ускраћене да буду познате изван Јапана током ере његовог објављивања, иу тандему са ИИИ'с затим млак пријем, информације о лицима у приручницима за издавање конзоле, посебно Гилл и Уриенове позадине, биле су представљене крајње нејасно као да не би изазвале контроверзу и понекад су биле помешане са дезинформацијама о локализацији које су замутиле стварни канон. Било је то тек у 2010-им превођењем из ГамеФАК водича за радњу, транскрибовањем напора Стреет Фигхтер Вики-а и Стреет Фигхтер В , то је помогло да се повећа изложеност Стреет Фигхтер ИИИ догађаје у целини.
  • Тхе Цамео :
    • Погледајте изблиза Риу Нова генерација етапа топлих извора. Лин Куросава из Алиен против Предатора дели базен са Чун-Лијем, који ће се касније вратити као лик за игру 3рд Стрике .
    • Инфините, који је снимио вокалне песме за 3рд Стрике , је такође најављивач игре.
  • Централ Тхеме : Као Тхирд Стрике открива, да Борите се за будућност . ИИИ у целини говори о „новој генерацији“ бораца, а деведесетих година прошлог века Преокрет миленијума , било је све о свету који се мења са ишчекивањем и могућностима за нови миленијум 2000-их. Ово додатно зацементирају његови зликовци, који желе да узму будућност света и човечанства за себе и своје сопствене нацрте.
  • Списак ликова Глобално загревање : Око 20 карактера и два (могућа три) велика момка (Алек, Хуго и евентуално К).
  • Цхерри Таппинг : Неколико ликова има исмевања која се такође региструју као лаки ударци:
    • Дадлијева ружа је једна од најпознатијих у серији, ако не и у свим жанровима борбених игара. То није само брз пројектил, већ јесте стилски.
    • Шон може да уради исто са својим кошаркашким лоптама, али то је много спорије и незгодно.
    • Кен'с дрзак покрет руком можете погодити два пута ако сте довољно близу.
    • Ибукијев скок се региструје као бацање из близине, али се може парирати као погодак.
    • Уриен'с Гроунд Поунд може изазвати нокдаун статус.
    • Елена ради плесни покрет који може погодити ниско, покренути мету и погодити је док падају.
    • Макото и Јангове подсмехе могу само појединачне, споре тапке из близине.
    • Нецро и Иун могу да се ругају непрекидно све док држите дугмад и не буду погођени. Потпуно је могуће нокаутирати противника сатераног у ћошак радећи комбинације са више исмевања.
    • Ово се може довести до логичне крајности коришћењем Твелве-овог Кс.Ц.О.П.И. Супер уметност у огледалу. Омогућава Дванаесту да се промени у свог противника и добије свој основни сет потеза и побољшања параметара, али без могућности да користи своје ЕКС потезе или Супер Артс. У огледалу, то значи да ће Твелве једноставно променити боје, изгубити глас и бити одсечен од неких најбољих делова свог ионако осредњег скупа потеза. И даље ће пролазити кроз ту спору анимацију трансформације која га оставља широм отвореним, упркос томе што је потпуно бесмислена. Трешња на врху је да му то не дозвољава да постане невидљив, а камоли да добије било какво побољшање од исмевања. У суштини, ово је најслабија верзија вероватно најгорег лика у игри. Мало је вероватно, али је ипак могуће победити у овој држави.
  • Цлиффхангер Валл : Више од две деценије, ова игра је била најдаље низ временској линији франшизе, као што су два наставка која је следе интеркуелс између ИИ и ову игру. То би било тек 2023. године Стреет Фигхтер 6 да ће серија проћи поред догађаја из ИИИ .
  • Борац из близине : Алекс, Хуго, Дадли, Елена, Макото и К су сви специјализовани за борбу на близину. Недостатак домета надокнађују нападима са великом штетом, бољим бацањима, комбинацијама и опцијама против ваздуха, и великом брзином на земљи.
  • Канцер дебелог црева : Тхе 2нд Импацт и 3рд Стрике део другог и трећег наслова, респективно, понекад се третирају као засебни наслови уместо да буду део главног наслова.
  • Цомпилатион Релеасе : Доубле Импацт јер Дреамцаст не може баш да рачуна пошто је само начин прве две верзије Стреет Фигхтер ИИИ чак и пуштен у то време. Једини Стреет Фигхтер ИИИ игра која би се поново прегледала након Дреамцаст-а 3рд Стрике . Не би било до Збирка за 30. годишњицу где ће икада више званично угледати светлост дана, поред 3рд Стрике , што је једина права компилација од Стреет Фигхтер ИИИ цела лоза.
  • Цуте Бруисер : Макото је најмањи лик, али она удара апсурдно јако и има једну од најлакших 100% 'Тоуцх оф Деатх' комбинација у игри.
  • Умри, столице, умри! : Одређене фазе дозвољавају ово у распону од изазивања одбијања намештаја у позадини након снажног напада до тога да лик буде бачен у други део нивоа за још једну рунду.
  • Тешко, али Сјајно :
    • Савладавање механике парирања може направити велику разлику. То важи двоструко за црвено парирање, што укључује блокирање и онда парирање делова напада са више удараца. Ако сте довољно вешти , можете Без продаје скоро сваки напад у игри.
    • Нецро-ови наизглед спори, незгодни потези чине га потенцијално незаустављивим када је његов противник у углу.
    • Ако се добро одмере, Орове комбинације жонглирања могу потпуно да прекину меч. Он такође има посебне верзије све три своје Супер уметности, али оне захтевају да претходно потпуно напуните ЕКС мерач. То значи да се крећете колико год можете, и да пустите меч да траје дуже него што је заиста практично. Његов жестоки ударац из стојећег положаја има релативно мали домет, али може врло брзо да направи штету од омамљивања.
    • Са добрим поделом набоја и баферовањем, Уријенови напади и Аегис Рефлектори могу у потпуности да савладају противника сатераног у ћошак.
    • Исто се може рећи и за Хуга. Мајсторство система за парирање и разорна бацања и противваздушна бацања иду далеко, заиста .
    • Твелве'с Кс.Ц.О.П.И. Супер Арт захтева да знате о покретима других ликова, али с обзиром на то да и даље можете да користите њихове исмејане бафове док их опонашате, он моћи постати сила на коју треба рачунати. Његов полет у ваздуху, својства поништавања покрета и паметан размак могу бити смртоносни ако ваш противник није навикао да се бори против њега.
    • К-овом сету потеза недостаје разноликост, али одлично користи систем парирања и одбрамбене стратегије. Неки од његових напада, ако су добро темпирани, комбинују се врло неочекиване начине. Погледај.
    • Ин 3рд Стрике , Елена је обично занемарена због њеног ограниченог домета, спорог покретања неких од њених потеза, наизглед ниског приоритета и незграпног хитбокса. Али скривање испод свих тих недостатака је лако један од најбољих офанзивних ликова у целој игри. Ово је због здраве дозе Цонфусион Фу , пошто има неке апсурдне забуне, а већина противника није навикла да се бори са њом, и чињеница да је неколико њених напада - оба регуларна и ЕКС - могу се лако комбиновати један у други. Ако се повеже са једном од својих ваздушних комбинација на противника и прати је како треба, може да направи тоне штете и изазове статус омамљења за неколико секунди. Има и изузетан кара бацање. На крају, ако се њена храбра плесна супер уметност у потпуности повеже, јесте нешто јачи од Чун-Лијевог Хоујоку Сен Супер Арта .
  • Ускршње јаје : Као 3рд Стрике требало је да буде финале Стреет Фигхтер У игри је било неколико тајни које су људи дали открити:
    • Чун-Ли ће поцрвенети током свог 'Иатта!' анимација победе ако притиснете Старт одмах након победе у мечу.
    • Дудлеи'с Роллинг Тхундер се може променити у цртицу ако држите напред и сва три ударца.
    • Алекс ће урадити алтернативну верзију своје хипер бомбе супер уметности ако је противник окренут у страну када се повеже са њим.
    • Еленино исцељење се може отказати притиском на сва три дугмета истовремено.
    • Пројектили Шона, Дадлија и Ибукија (кошаркашка лопта, ружа и кунаи) су физички објекти уместо ки. Као такви, они се међусобно поништавају ако се сударе.
    • Хуго'с Хаммер Моунтаин се може одложити држањем притиснутог дугмета. Ако га држите довољно дуго, потез ће бити у потпуности отказан.
    • Оро има ЕКС верзије свих својих Супер уметности, укључујући а Змајева Кугла Спирит Бомб у стилу. Морате у потпуности да напуните његов мерач и употребите сва три дугмета да бисте их активирали.
    • Ибукијева скакућућа има својства лаганог напада и бацања из близине; она ће прескочити противниково раме и мало махнути. Може се чак користити и за заустављање неког надолазећег напада усред анимације.
    • Нецро и Иун могу да се ругају непрекидно све док не пустите дугмад или их не ударите.
    • Макотоово подсмешљиво је заправо први део три анимације; морате да држите притиснуте дугмад да бисте видели целу ствар.
    • Макото такође има скривено ругање које се активира само ако унесете исмевање директно након што урадите Хаиате. За разлику од већине других исмевања у игри, она нема никакву практичну употребу.
    • Хугоове подсмехе имају неколико варијација у зависности од уноса. Прве две верзије повећавају његову статистику. Али ако држите притиснуто дугме Старт и исмејавате се, Поисон ће ходати по екрану и сама се ругати.
    • Алексов Фласх Цхоп, Хугов Гиант Палм Бомбер, Иун-ов Кобокусхи и Иангов Бјако Сошода могу да пониште пројектиле све док се напади повезују у исто време.
    • Чун-Ли може да гази из ваздуха до 10 пута заредом у угловима, а може и да скаче са зида.
    • Уријен може да уради алтернативну верзију свог Аегис Рефлектора ако га активирате са сва три дугмета.
    • Можете да контролишете путању Шонове кошарке током његове уводне анимације; ако се уради исправно, можете погодити било који карактер са њим, не само Елена. Ако се Шон исмејава током меча, можете га избацити из анимације пре него што ухвати лопту и она ће безопасно летети преко екрана.
    • Ако са Јангом победите три људска противника, његова мачка ће се појавити у следећем мечу и свим наредним узастопним мечевима које победите.
    • Можете да промените ниво тежине бонус рунде парирања тако што ћете држати одређене комбинације дугмади када се на екрану појави порука „Парирање“.
    • Реми има неколико невероватно детаљних Анимације у стању мировања које вероватно никада нећете видети због тога што је он лик набоја и временских ограничења у свакој рунди. Једини начин да их све видите је да уђете у режим вежбања и само га посматрате. Оно са којим ћете се највероватније сусрести у стварној тучи је када он руком одмакне своју дугу косу са лица док чучи. Ако се ово деси довољно пута, он ће се изнервирати, дубоко удахнути и уместо тога одувати прамен косе.
    • Ако Твелве користи свој Кс.Ц.О.П.И. Супер уметност током СУВ бонус рунде, добићете а јединствена анимација да се од бола хвата за главу и покрет се неће активирати.
  • ЕКС Специјални напад : Уведено у 2нд Импацт . Притиском на два дугмета истог типа док изводите посебан потез и трошите пола метра, можете извести јачу верзију наведеног специјалног потеза. Имајте на уму да „пола метра“ значи да тачан трошак варира у зависности од одабраног Супер Арта, пошто различити имају мераче различите величине.
  • Фрагиле Спеедстер : Ибуки је најбржи лик у игрици. Она се ослања на комбинације брзог мешања које је тешко парирати и супротставити, и има чврсту стратегију на тлу и у ваздуху. Има високу криву учења, али је скоро незаустављива у правим рукама... све док је не ударе. Она има четврто најгоре здравље у игри и може имати проблема да обнови изгубљени замах. Тешки нападач или било ко са противваздушним опцијама може је сломити за неколико секунди.
  • Грешка која разбија игру : аркадна верзија 3рд Стрике са ревизијом 990512 (од 12. маја 1999.) имао је грешку која узрокује да се игра поново покрене ако Кен победи Макота користећи своје неутрално бацање. Ово је исправљено на ревизији 990608 (датираној 8. јуна 1999.).
  • Генре Масхуп : ИИИ Соундтрацк је више хип хоп, џез и свеукупно под утицајем 1990-их, док 3рд Стрике сам шутне ово До једанаест и надограђује све врсте жанрова уз ритам са подршком ремикса у стилу бубњева и бејса. Еленина тема, на пример, меша афричке бубњеве са хаус музиком док убацује неке звуке саксофона, а К-ова тема се може описати само као фанки Кс-Филес музика. Као што су многи рекли, ИИИ 'с граница у новим звуцима и његово ажурирање помогло је да се 'Стреет' стави у Стреет Фигхтер .
  • Гласс Цаннон :
    • Акума се постепено нервира сваки пут када се може играти. Он губи већину свог дугог Алфа 3 комбинације у преласку на 2нд Импацт , заједно са знатним делом његовог здравља. 3рд Стрике уклања граничне сломљене комбинације (које има скоро сваки лик) заједно са својим бацањем на земљу. Ова коначна верзија има мало смањену штету, а његово здравље је апсолутно најниже на списку. Тешком нападачу као што је Цхун-Ли треба само неколико комбинација да га извуче. Да би се ово надокнадило, дат је Акума још једна супер уметност - доводећи укупан број до 5 - то се може активирати кад год му је мерач потпуно пун. Има велики приоритет и комбинације, бољу контролу над својим телепортима и варијације његових удараца/бацања у скоковима. Прилично је речито да се упркос његовом патетичном здрављу и даље сматра ликом високог ранга.
    • Јун и Јанг. Јун је апсолутни ужас у мечевима због сјајних комбинација, брзине и тактике удараца у скок. Он је посебно смртоносан ако користи своју Ген'еи Јин Супер Арт, која му у суштини омогућава да некажњено жонглира својом метом све док мерач не понестане. Јанг нема толико добрих комбинација или брзине, али снажно удара и брзо наноси штету од омамљивања. Он напредује тако што разуме размак, буде стрпљив и кажњава грешке својих противника. Упркос свему овоме, ови Басх Бротхерс имају најмање здравља после Акуме. Њихове снаге се такође ослањају на замах; ако знате како да блокирате или компетентно парирате, можете искључити већину њихових најбољих тактика, а затим их уништити.
    • Макото се може претворити у једну ако је користите Зуби Ренки Супер Арт . То додаје 25% повећање у њеној већ високој снази напада, али на рачун њене способности да блокира. Ако га непромишљено користите, врло брзо ће се завршити меч, и обично не у Макотоову корист.
  • Гуру пустињака : Оро је ан Стари мајстор из Јужне Америке. Док је локација његове пећине у Нова генерација и 2нд Импацт никада није прецизиран, заснован је на стварном животу тепуи пећине пронађене у висоравни Гвајане , најчешће у Венецуели и западној Гвајани. Ово одговара Ороовој удаљеној и мистериозној природи; тхе тепуи пећине су међу последњим неистраженим регионима света. Није до 3рд Стрике да је премештен на сасвим другу позорницу која је смештена у Бразилу.
  • Идле Аниматион : Игра ради при 60 фпс, а аниматори су се потрудили да се ликови крећу што је могуће флуидније. Ово укључује и када стоје мирно. Иако сваки борац изгледа сјајно, неки, посебно неколицина који су додани 3рд Стрике , добио додатну пажњу:
    • Реми има најмање пола туцета варијација својих анимација у стању мировања које ће проћи кроз циклус. То обично укључује благо померање његовог става, савијање прстију или гледање у противника. Када чучи, на крају ће руком откинути косу са очију. Ако то уради довољно пута, изнервираће се, дубоко удахнути и одувати прамен. Али пошто је он набојни лик и постоји временско ограничење у мечевима, једини начин да их све видите је у режиму за вежбање.
    • Макотоов ги ће се све више таласати Драматични ветар покупити.
    • Ибуки непрестано прави печате на рукама лаганим померањем прстију.
    • Очи К и Оро ће накратко засијати или променити боју.
    • Елена никад престаје да плеше током меча, чак и у њеној анимацији чучања.
    • Алекс наставља да савија прсте, посебно у својој анимацији чучања.
    • Јун ће подешавати своју бејзбол капу сваких пет секунди док не ради.
  • Илуминати : Заправо Гилл 'с организација .
  • Јацк-оф-Алл-Статс : Риу, као и обично. Он има све основне ствари, као што је Хадокен за пројектил, Схориукен као противваздушни, Ураган ударац, итд. Његова брзина је потпуно просечна, напади су једноставни, а његове уносе и потврде погодака је лако научити. Његови ЕКС потези су такође одличан увод у то како механичар ради. Тек када почнете да се бавите парирањем, супер скоковима и омамљивањем, сазнаћете колико он може бити ефикасан.
  • Смртоносни лик из шале : Шон је намерно понерфован 3рд Стрике да постане ово. И у игри и канону приче, он је најслабији борац, чак и више од Дана Хибикија. Његови напади су спори и немају ни домет ни приоритет. Али он није сасвим бескористан. Победа са њим захтева овладавање фундаменталном механиком играња, посебно знањем како да лажирате свог противника високим и ниским нападима, као и парирању. Његове нападе је лако супротставити, али ако превише самоуверен противник нешто пропусти, ситуација ће се преокренути врло брзо. Његових неколико комбинација наноси знатну физичку штету и штету од омамљивања. Његово шашаво бацање може избећи изненађујући број напада. Његова смешна кошаркашка подсмеша може да намами противника у лако парирање док он упада и покушава да забуни. У правим рукама и против непромишљених противника, Шона је прилично забавно користити.
  • Лигхтнинг Бруисер : 3рд Стрике Цхун-Ли је далеко најмоћнија верзија лика, као иу самом списку игре. Има одлично здравље, а њен учинак оштећења/омамљивања је запањујући. Већина њених нормалних напада су одлични ударци са невероватним резултатом штете и приоритетом у односу на надолазеће нападе. Она може некажњено да погоди противнике из већине њихових најбољих напада. Неке од њених нормалних ствари (нарочито Жестоки у стојећем положају, Жестоки по леђима и Средњи ударци у чучњу) су толико добри, да неки туторијали препоручују коришћење искључиво њих. Већина играча воли да се задржи и само раздвоји своје противнике одбрамбеним казнама, изгради метар, а затим их заврши са Хоуиоку Сен, најбољом Супер Арт у игри. Али ан офанзивно Цхун-Ли је апсолутно монструозан:
    • Док је чучећи средњи ударац стандардни и најсигурнији начин да се погоди потврди у њен Хоуиоку Сен, скоро све оф њени нормални се могу комбиновати у то. Може се чак и поништити након техничког бацања. Постоји више начина да се то такође прати. И запамтите, све ово може да се уради без парирања. Све док она има бар један супер метар у залихама, ваш противник хоће увек бити у опасности.
    • Она има најбоље кара бацање у игри, што може да преокрене ситуацију у обично безбедној тактици близине.
    • Она има ваздушно бацање. Веома мали број играча се сећа да је ово ствар, а камоли да знају како да је ефикасно користе. Лакше је користити једну од њених противваздушних опција, али је изводљива против сваког противника који има релативно малу брзину скока. То се посебно односи на мечеве огледала Цхун-Ли, Хуго, Алек и Твелве. Ово се такође може користити да се супротстави некоме ко покушава да казни ваш скок са Схориукеном, али захтева да прво парирате Схориукену у ваздуху. Исто важи и за сваки противваздушни систем који узрокује да ваш противник скочи.
    • Њена тактика притиска је апсурдно моћна; сирова брзина, оштећења и опције мешања могу лако да преплаве чак и искусне противнике. Њене муњевите ноге могу бити бафероване/партициониране да се активирају у неочекиваним тренуцима. Њен Ударац Спиннинг Бирд, који је вероватно њен најбескориснији специјални напад, може погодити више пута, дати вам замах напред, може да куца около скачућих противника са већим ударним кутијама и направи изненађујућу количину штете на чиповима. Чак и Гилл који контролише вештачка интелигенција има проблема са тим. ЕКС верзија је неопходна алатка за буђење због своје брзине и тешког парирања.
    • Њен други најбескориснији специјални напад је њен жестоки ударац чучећи напред, који вам омогућава да ударите уназад преко свог противника. Споро је, незграпно и лако се парира при слетању, али ако је добро позиционирано и темпирано, можете га користити да избегнете Схориукенс и неке Супер Артс. Ако противник промаши парирање, то може бити забавно и неочекивано увођење Хоуиоку Сена.
    • Она има јединствену способност прескакања у угловима/ивици екрана, чији се угао и брзина могу мењати у зависности од вашег усмереног уноса. Ово се може користити за избегавање неких Супер уметности и лажирање противника у одбрани. Она такође може да користи свој средњи ваздушни удар/удар главом до 10 пута за редом у угловима. Скокови на зид и ударци се такође могу мењати преко супер скокова.
    • Њене поруге су споре и насумично распоређене са различитим ефектима, али све оне јој дају значајна побољшања статистике поред свих њених других способности.
    • На такмичарским нивоима, једини ликови који на даљину имају шансу против искусног Цхун-Ли-ја су други Цхун-Ли, Дудлеи и Иун. Дадли има супериорну игру буђења и релативно лако може да комбинује/жонглира сатераним у ћошак, обореним Чун-Лијем. Јун такође има малу предност ако играч Цхун-Ли не зна домет његових удараца у скоку, што је чини рањивом на његов Ген'еи Јин. Макото има невероватну штету и импресивну брзину, али захтева подешавања и прецизност да би био заиста ефикасан; имајући у виду време опоравка од неких њених потеза и нејасних опција за ноге, одушка напада може бити катастрофална. Пошто Макотоове најбоље комбинације захтевају њену команду Каракуса, њена тактика постаје предвидљива и тиме се лакше може супротставити. Кен такође има неке солидне мешавине и штету, али му се лако може супротставити одбрамбени играч. Уријен такође може да је надвлада ако добије довољан замах, али то захтева мајсторство над баферовањем његових захвата и Аегис Рефлецтор-а. Сви ови ликови осим Иуна могу се на свој начин сматрати Муњарима, али Цхун-Ли их све надмашује.
  • Ниво локомотиве : Некроов стадијум у оба Нова генерација и 2нд Импацт , и такође место где је направљен , налази се у возу.
  • Мале Газе : Са обе девојке раније Тхирд Стрике када је поражен. Хоћеш да добијеш 'Т'? Поразите Ибукија. Хоћеш мало 'А'? Поразите Елену.
  • Механички необичан борац : Дванаест, чији дизајн га у основи чини а Марвел вс. цапцом лик заробљен у а Стреет Фигхтер игра. Већина бораца има неколико тактичких опција на земљи, али ограничене нападе и покретљивост у ваздуху. Дизајн Твелве-а преокреће тај стандард; камен темељац његове стратегије је да га подигне у ваздух, а затим да користи различите инпуте да га врати доле под различитим угловима са различитим нападима. Уместо директних комбинација, он се више бави предвиђањем и лажирањем свог противника тактиком удари и бежи. Овај додатни слој сложености је један од главних разлога зашто је тако непопуларан лик.
  • Мета Гаме : Сваки искусни играч је знао ту тактику Стреет Фигхтер ИИ врте око пројектила, и Стреет Фигхтер Алпха било је све о разбијању гарда преко хипер офанзивних комбинација. Стреет Фигхтер ИИИ је јасно дизајниран да се супротстави обема путем парирања и дефанзивних опција. Прилично говори да већина нових ликова нема пројектиле и да има начине да се супротстави нежељеном е-маилу поред парирања. Алекс, Хуго, Јун и Јанг могу да пониште пројектиле одређеним потезима. Дадли, Елена, Ибуки, Шон, Дванаест и Уријен имају покрете који могу да избегну и супротставе пројектиле ако се правилно користе. Чак и физички објекти као што су Дадлијева ружа, Ибукијев кунаи и Шонова кошаркашка лопта могу да се избаце из ваздуха уместо да им се парира. Постоје начин више противваздушних опција за суочавање са ликовима који користе скокове као свој примарни метод напада. Као резултат тога, списак ликова има далеко мање Схотоцлонес , али разноврснији спектар бораца и тактика од других Стреет Фигхтер игрице.
  • Нерф :
    • Шоново злогласно снижење између 2нд Импацт и 3рд Стрике . У првом, имао је неке одличне комбинације, добру брзину, па чак и грешку која му је омогућила да изгради свој ЕКС метар двоструко брже од било ког другог лика. У последњем, изгубио је неке од својих најбољих комбинација, а његова брзина и приоритет су безначајни.
    • Ибуки долази из Други утицај до Тхирд Стрике изгубила је свој бесконачни тврди ударац из близине и изгубила је веома корисну 'Хасхинсхо' супер уметност која јој је омогућила да настави слично Цхун-Ли-јевом Хоиокусен-у за мање корисну Иами Схигуре која не дозвољава Ибукију да прати или чак намешта напад након тога. Њен напад Раиде наноси знатно мање штете и омамљања Тхирд Стрике такође.
  • Октоберфест : Хуго'с 2нд Импацт позорница је постављена током овога.
  • Стари мајстор : Као Сењутсу мајстор, Праиед је канонски један од најстаријих и најмоћнијих бораца. То се огледа у његовом дизајну; има Доубле Јумп , телекинеза , пројектили који могу удари из више углова у исто време , и ЕКС верзије његових Супер уметности . Ниједан други лик - чак ни Акума , његов 3рд Стрике ривал - има те способности. Такође држи једну руку везану да својим противницима пружи стварну шансу за победу . Стратегије вишег нивоа су такође индикативне за ово; Оро има неке од најдужих и најсложенијих комбинација жонглирања у серији. Захтевају стрпљење, тајминг и спретност јер је он набојан лик, али неки се могу деблокирати и могу потпуно да угасе утакмицу ако се уради исправно . У његовој 3рд Стрике на крају, он је заинтересован за Риуов потенцијал, али напомиње да ће то најмање трајати 15 година тренинга пре него што га је Риу могао натерати да користи обе руке.
  • Папер Тигер : Само ако погледамо описе његовог дизајна ликова, Дванаест би требало да буде један од најопаснијих ликова у целој серији. Он је Добровољни Схапесхифтер чији арсенал укључује оштрице, секире, шиљке и способност да се претворите у било ког борца и опонашате њихове стилове борбе. Има ваздушно клизање које му омогућава да скаче и мења правац у ваздуху, што му даје покретљивост без премца која пркоси физици на коју су везани остали ликови. Може да откаже клизање и спуштање под различитим угловима у зависности од тога која су дугмад притиснута, што може отежати предвиђање његовог тачног слетања и долазних удараца. Може да хода испод ватрених лопти. Његова руга га чини невидљивим. У теорији, требало би да буде незаустављив. У стварном игрању, посебно на високим нивоима, то је потпуно супротно:
    • Компромис за његову изузетну мобилност је његова патетично мала трака здравља. Само Акума, Јун, Јанг и Ибуки имају мање здравља, али сви имају боље потезе и опције одбране. Компетентан играч може да га уништи са неколико пристојних комбинација за око 10 секунди. Ово укључује Нецро, који је у причи Погрешан прототип док Дванаест требало би да буде тхе Супериор Суццессор .
    • Има само неколико комбинација, од којих већина доноси релативно малу штету, повезује се само из близине и није безбедна у блоку. Има само неколико добрих укрштања, али се ослањају на сумњиве размаке и детекцију погодака. Они такође имају велики приоритет; Чун-Ли може да га растргне упркос великом недостатку домета. Неколико добрих потеза које има искусан противник може лако да парира. ЕКС верзије не праве много већу штету и прогоревају превише да би биле практичне.
    • Његово бацање наноси велику штету, али шаље противника на други крај екрана, приморавајући вас да се поново вратите унутра. Заиста је сигурно само ако му парирате.
    • Његове супер уметности нису баш добре. Кс.Н.Д.Л. шаље талас шиљака који наноси тону штете ако се повеже. Али почетак је невероватно спор; ако се не укључите у то, једноставно ћете телеграфисати и дозволити да будете лако кажњени. Постоји неколико потеза који су комбиновани, али су генерално ризични због тога што су близу и лако се могу блокирати. Кс.Ф.Л.А.Т. захтева да будете у ваздуху, али угао и детекција поготка су избирљиви. Ваш противник такође треба да стоји на земљи; ако се повежете у ваздуху, излазна штета се драстично смањује. Једини сигуран начин да се ово повеже је коришћење његовог неутралног колена и поништавање скока, што дефинитивно није нешто што би нови играчи знали да ураде. Кс.Ц.О.П.И. омогућава вам да промените облик у свог противника. Имате опцију да играте као лик нормално или да се више пута подсмевате да бисте повећали карактеристике. Али не можете да користите ЕКС потезе опонашаног лика или Супер Артс. Такође, мерач брзо сагорева (а коришћење ове Супер уметности чини коришћење Твелвеових ЕКС потеза непрактичним); када га понестане, Дванаест ће ући у болно спору секвенцу трансформације која га оставља широм отвореним.
    • Његова игра из ваздуха захтева доста подешавања; морате да клизите и стално мењате отказивање потеза да би ваш противник нагађао. То је у основи спора, понављајућа стратегија хит-анд-рун. То одузима много времена, што значи невоље када сат истиче и ваше здравље је у дефициту. Напади који наносе највећу штету - посебно његов ваздушни роундхоусе и дивекицк - такође су најпредвидљивији. Ваздушни роундхоусе и ЕКС дивекицк се могу користити као цросс-уп, али хитбокс је веома недоследан. Ово последње би требало да буду два поготка, али понекад се повеже само једном, одбије вас од противника или прође кроз њега, изазове нокдаун или само изазове ударац, итд. Иако је теже одбранити се, правилно коришћење захтева прецизност и мало глупе среће.
    • Његова наводно разбијајућа способност да мења путању скока је негирана његовом спором брзином и чињеницом да не можете парирати док клизите. Цхун-Ли, Хуго, или било ко други са хватањем ваздуха може га потпуно уништити сваки пут када покуша. Исто важи и за сваког борца који има добре комбинације жонглирања или бар један вертикално или дијагонално усмерен напад. Дакле, у основи сваки лик у игри може лако да му се супротстави.
    • Способност парирања потпуно негира потребу да се икада хода испод ватрених лопти. Чињеница да можете само да ходате - полетно вас оставља рањивим - чини ову технику практично бескорисном у игри на високом нивоу.
    • Почетна анимација за његово исмевање невидљивости је смешно спора, тако да морате да баците противника на други крај екрана само да бисте били на довољној удаљености између вас. У супротном, ваш противник ће једноставно скочити и претворити вас у заборав. Такође, нема никаквог утицаја на АИ противнике; претварање себе невидљивим чини им још лакшу победу, јер је теже парирати када не можете да видите свој лик.
    • Међутим, Дванаест има три предности које се често занемарују. Прва је његова способност омамљивања. Док је његов стил игре све у томе да смањи противничку љествицу здравља путем тактике удари и бежи, његов неутрални средњи ударац - незгодан, близак напад коленом - брзо нанесе изненађујућу количину штете од омамљивања. Нема време опоравка од истакнутијих напада Твелве-а, што олакшава слање нежељене поште. Може се повезати са неколико његових потеза из ваздуха, а поништиће се у његовом Кс.Н.Д.Л. и Кс.Ф.Л.А.Т. Супер Артс.
    • Други је његов Н.Д.Л. Твелве гура своје руке у земљу, а оне се поново појављују као шиљци на различитим дометима у зависности од тога које дугме сте користили. Иако ово на први поглед не изгледа много, може се користити за кажњавање пошиљалаца нежељених порука; шиљци иду испод позорнице, што значи да се не поништавају пројектилима и погодиће их пре него што се противник опорави. Н.Д.Л. такође се може користити за кажњавање противника који скачу ако су правилно постављени, али светло Н.Д.Л. ради савршено као средство против дивекика . ЕКС верзија је такође а оружје за навођење који ће имати површину шиљака на било којој локацији на којој се налази, укључујући укрштање. Ово даје Твелвеу ефикасно оружје против Кена, који је један од његових најопаснијих мечева. Такође може да погоди Акуму из његове Конгоу Кокуретсузан анимације ако сте на истом домету који треба да будете да бисте му парирали.
    • Трећи је његов Кс.Н.Д.Л, његова прва Супер уметност. Опет, споро је и лако парирати ако се не комбинује. Међутим, даје Дванаесторици непобедивости на његовом горњем делу тела . Ако се добро одмери, омогућиће вам да избегнете и супротставите Супер уметности као што је Риуов Схинкуу и Дењин Хадоукенс, Акумин стојећи Мессатсу Гоу Хадоу, Сеанов Хадоу Бурст, итд. Такође ће проћи кроз Уријенов Аегис Рефлецтор, Ороов Иагиоу Дама, Цхун-Лијев Кикосхо на одређеним удаљеностима, и победити Нецро-ову електричну змију. Такође може да се супротстави Ремијевој светлости правде, али морате бити средњег домета и активирати га пре него што изађе други талас пројектила. Укратко, може се користити као контра Супер Арт у одређеним мечевима.
  • Композитор поп звезда : канадски репер и бивши члан Гхетто Цонцепт-а Инфините, који је био тек на свом хваљеном ЕП издању из 1998. 360 степени , снимио три хип хоп теме за 3рд Стрике : 'Лет'с Гет Ит Он', 'Мовин' Он' и 'Тхирд Стрике'. Нажалост, пуне верзије песама никада нису биле званично доступне до објављивања 3рд Стрике Онлине Едитион .
  • Постисторијска траума : Тематски, Илуминати/Тајно друштво. Што се тиче ИИИ'с теме за 'Борбу за будућност', имају основу да буду инспирисане верским култовима и терористичким нападима у стварном свету и њиховим догађајима током раних 1990-их, посебно оним Аум Шинрикјоа, који је изазвао злогласне нападе сарин гасом 1995. у токијском метроу систем, и групе попут њих широм света очекујући И2к и 2000-те као долазак краја дана и апокалипсе. Ово укључује чак и маргиналне групе са запада, попут екстремно десних хришћанских фундаменталистичких и супремацистичких група које очекују 2000. годину као Други Исусов долазак, дајући Тајном друштву више хришћански, па чак и нацистички екстремистички и еугенички призвук. Као што ће свет популарних медија показати, Аумови напади и свеукупно мрачније ишчекивање 2000-их навели би свет забаве Јапана да истакне теме сузбијања религиозних екстремиста и слепих догматских активности, разоткривања и разбијања апокалиптичких и кабалистичких култова и суочавања са моћним зликовци и антагонистички ентитети који прете свету у целини својим утицајем који прете да сруше човечанство у још једну еру таме и хаоса жудећи за командом над будућношћу човечанства ради сопствене добити. У односу на Стреет Фигхтер , то је очигледно по томе што Тајно друштво има свеукупне теме да је глобално повезано Анциент Цонспиратион који су наџивели древне моћне цивилизације и живели од свог плена након својих падова, и доводи у питање борилачке вештине и природу борбе у односу на овај аспект људског стања и његовог напретка, и како би Гил рекао Елени, о мрачнија перспектива да су борилачке вештине само средство да „служи искључиво да се потврди нечија доминација над другим“.
  • Працтицал Таунт : Подсмех пружа Статус Буффс , што је још увек реткост у борбеним играма. Ово је посебно случај за К, који се претвара у зид од цигле ако се можете ругати три пута у рунди.
  • Пунцх Парри : Нова Парри механичка која је додата у игру, омогућавајући играчу да са одговарајућим тајмингом поништи нападе гурањем напред или доле када напад дође.
  • Сецрет Цхарацтер : Ин 3рд Стрике , К се обично не види у аркадној игрици. Да бисте се борили против њега, морате да победите у првих осам мечева без изгубљене рунде, да останете на Д рангу или више у сваком мечу, добијете пет Супер Арт завршница и добијете два или више Специјалних поена. Ако се уради како треба, крупни план портрета његовог лика ће изненада искочити на екрану пре него што битка почне.
  • Сениор Слееп Цицле : Оро се обично може наћи како спава између утакмица. У борби, он наоружава то; ругањем може да одспава у сваком тренутку – употпуњено а Снот Буббле и Хватање неких З - што му омогућава да брзо поврати свој мерач омамљивања. Он ће наставити да спава све док држите дугмад притиснута.
  • Викати :
  • Принцип Штрумпфете : Елена и Ибуки у прве две утакмице. 3рд Стрике додали су Чун-Ли и Макото.
  • Снег значи љубав : Еффие и Нецро једва избегавају Снег значи смрт када Некро спасава Ефи од пада у смрт на снежном граничном месту. Ово иде пуним плућима када Еффие грли Нецроа док се безбедно удаљавају, а он изражава срећу због јако модификовано тело то му је омогућило да посегне за њом .
  • Потребна је извесна спретност : На високом нивоу игре, све од бораца имају неке изненађујуће сложене комбинације које захтевају неке апсурдно добре рефлексе и уносе. Изненадили бисте се колико постоји много начина да пређете у Акумин Рагинг Демон, или колико је Нецро добар у комбинацијама из угла. Посебно се помињу ликови наплате; ако можете да савладате Уријеново расподелу набоја, његови ударци и Аегис Рефлектори су незаустављиви. Исто важи и за Орове пројектиле и жонглирање, који могу да погоде више углова ако можете довољно брзо да извршите уносе. Реми је један од најнижих на листи за нормалне мечеве, али подешавања уз помоћ алата су показала да је на граници покварен ако савршено смањите његово пуњење. Да не помињемо греблере; срећно покушавајући да урадите 720 стојећи да активирате Хугов Гигас Бреакер. Постаје још луђе када почнете да користите парове - посебно црвене - у тандему са комбинацијама.
  • Стингер : У 2нд Импацт кредити ролл, Гилл'с КО'ед тело лежи у позадини. Када се кредити заврше, он оживљава користећи своју Супер уметност ускрснућа и појављује се порука Да се ​​настави.
  • Камени зид : К је дизајниран да буде одбрамбени борац са парирањем; његове офанзивне опције су прилично ограничене у поређењу са остатком глумачке екипе. Али његова руга драматично повећава његову статистику одбране. Ако максимално искористите три исмевања, К ће моћи лако да савлада неке од најштетнијих комбинација у игри. Ово одуговлачи борбу дуже и даје вам више могућности за контранапад.
  • Однесите га до моста : Елена'с стаге ин Нова генерација / 2нд Импацт одвија се на мосту преко литице; на крају прве рунде, мост се ломи и пада на дно литице, а након тога следе ликови.
  • Ажурирано поновно издање : Играно директно са 2нд Импацт . Ово је поткопано са 3рд Стрике што је заправо наставак приче.

ЧЕКАМО ВАШ ВРАТАК... РАТНИЧЕ!